ຕັດຜົມ

ຄວາມຈິງກ່ຽວກັບ dreadlocks

ທຸກໆ ຄຳ ອວຍພອນຂອງຂ້ອຍ! ມື້ທີ່ດີ, ເພື່ອນທີ່ຮັກແພງ!

ມື້ນີ້ຂ້ອຍຈະລົງລາຍເຊັນເຈົ້າເປັນກະແສທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ Dota 2 ໃນເວລານີ້, ບຸກຄົນ (ຫລືເຕົ່າ?) ຜູ້ທີ່ເປັນແຊ້ມ TI7 Liquid.Kuroky ຜູ້ ທຳ ອິດທີ່ກ່າວເຖິງ Dreda ໃນການ ສຳ ພາດຫລັງການແຂ່ງຂັນຂອງລາວ. ທຸກຄົນໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບຊາຍຄົນນີ້, ແຕ່ມື້ນີ້ທ່ານຍັງຈະໄດ້ອ່ານກ່ຽວກັບລາວ.

ຂ້າພະເຈົ້າພະຍາຍາມໃຫ້ເປັນຈຸດປະສົງເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້ (ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າ), ແລະດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະພິຈາລະນາແຕ່ລະ ຄຳ ເຫັນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບການຍ້າຍໄປສູ່ການທົບທວນຫົວຂໍ້ທີ່ ເໝາະ ສົມ, ແລະກ່ຽວກັບວ່າກະແສຄົນຕໍ່ໄປແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະອອກ blog. ນອກຈາກນີ້, ການບ່ຽງເບນຂອງເສັ້ນຫວ່າງຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌້ບໍ່ໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ສະ ເໝີ, ສະນັ້ນບາງຄັ້ງບົດເລື່ອງກໍ່ຈະຖືກກ້ຽງເລັກນ້ອຍ.

Andrey ຢ້ານ Golubev ແມ່ນນັກເຕະເກືອບເຄິ່ງມືອາຊີບໃນ Dota 2, ຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນ Gabe Newell Beard of the Year Award, ພ້ອມທັງເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຜູ້ສະ ໝັກ ສະມາຊິກລຸ້ນ ທຳ ອິດໃນ CIS ແລະ, ທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ແມ່ນຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ມີຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖື.

ຜູ້ຊົມໂດຍສະເລ່ຍ: 17 200+

ການໃຫ້ຄະແນນກະແສ ຢ້ານ: 7/10

1. ທັດສະນະຄະຕິຕໍ່ຜູ້ຊົມ

Andrei ມີທັດສະນະທີ່ແປກ ສຳ ລັບຜູ້ຊົມ. ລາວຍອມຮັບວ່າລາວບໍ່ເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງພວກເຂົາ ກຳ ລັງເບິ່ງລາວຢູ່, ແລະສະແດງຄວາມຂອບໃຈຕໍ່ທຸກໆຄົນທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ລາວ. ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນ, ສາຍນ້ ຳ ໄດ້ຢຸດເຊົາການສາຍເປັນເວລາດົນພໍສົມຄວນໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງເຕືອນໃດໆໃຫ້ແຟນເພງຂອງຕົນຊາບກ່ຽວກັບເຫດຜົນຫລືວັນທີຂອງສາຍນ້ ຳ ຕໍ່ໄປ, ເຊິ່ງບໍ່ສາມາດເອີ້ນວ່າບວກກັບຄວາມ ສຳ ພັນກັບຜູ້ຊົມ.

ນອກຈາກນີ້, ເລື້ອຍໆເມື່ອລາວເວົ້າເຖິງຜູ້ຊົມ, ນີ້ແມ່ນການທົບທວນທາງລົບ. Streamer ມີຄວາມໂກດແຄ້ນໂດຍຄວາມສະເພາະຂອງການສົນທະນາຂອງ twitch, ແລະນີ້ແມ່ນການສັງເກດເຫັນ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Dred ສະເຫມີມີຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດໃນການສະແດງອອກຂອງລາວ, ແລະບໍ່ເຄີຍສະແດງຄວາມບໍ່ມັກຂອງລາວໂດຍກົງ, ມັກໃຊ້ ຄຳ ເວົ້າທີ່ບໍ່ສຸພາບ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ລາວບໍ່ເຄີຍພາດການບໍລິຈາກຍ້ອນການວິພາກວິຈານທີ່ເກີດຂື້ນໃນພວກເຂົາ, ແລະແມ່ນແຕ່ຕອບ ຄຳ ກ່າວຫາໂດຍກົງແລະ ຄຳ ຕຳ ນິໃນເກືອບທຸກກໍລະນີໂດຍບໍ່ມີຄວາມໂກດແຄ້ນ.

Pros:
+ ຂໍ້ດີຂອງ subs ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ ສຳ ຄັນ, ຄື:

    1) ຊ່ອງທາງແມ່ນເກືອບເປັນ submod ນິລັນດອນ
    2) ແຕ່ລະໄລຍະກະແສຂ່າວໄດ້ອ່ານບົດສົນທະນາ
    3) ສຳ ລັບຍ່ອຍມີຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ໄກທີ່ຈະໄດ້ຮັບກະແສຫລືກາຍເປັນຜູ້ຄວບຄຸມກິດຈະ ກຳ ທີ່ດີ, ແລະດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມທີ່ສົມຄວນ
    4) ໃນ sabchat ທ່ານສາມາດສື່ສານກັບບຸກຄະລິກຂອງສື່ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນ ຫຼືກະແສອື່ນໆ
    5) ເຄື່ອງດົນຕີ 23 ອັນທີ່ເປັນເອກະລັກ (7 ຢ່າງເກືອບຈະບໍ່ເຄີຍໃຊ້)

+ ເກມນ້ ຳ ຢູ່ໃນ Youtube, ມີສ່ວນແບ່ງເກມສະດວກ
+ ສາຍນ້ ຳ ທີ່ປະກາດໃນກຸ່ມກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ Dreadztv ໃນ ວ. ຄເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ໃນ twitter Andrey
+ ບໍ່ມີການໂຄສະນາທີ່ຮຸກຮານ

Cons:
- ບໍ່ມີ webcam
- ລະບຽບການສົນທະນາຢ່າງເຄັ່ງຄັດ
- ຜູ້ຊົມບໍ່ມີອິດທິພົນແທ້ໆໃນການເລືອກເກມ

ໂດຍເງື່ອນໄຂເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດວ່າທັດສະນະຄະຕິຂອງຜູ້ຊົມທີ່ Andryusha ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ການສົນທະນາໂດຍສະເລ່ຍ Dreadztv ທຸກໆ 7,5 ນາທີເຂົ້າຮ່ວມດ້ວຍສຽງຫົວເລາະ. ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວຊີ້ວັດນີ້ບໍ່ສູງທີ່ສຸດ, ແຕ່ຊ່ວງເວລາດັ່ງກ່າວແມ່ນມ່ວນຫຼາຍ, ແລະມັນກໍ່ມ່ວນ.

ເນື່ອງຈາກຕົວຊີ້ວັດນີ້ແມ່ນຂື້ນກັບບໍລິສັດ Dred ສຸດສາຍນ້ ຳ, ມັນຂ້ອນຂ້າງບໍ່ສະຖຽນລະພາບ. ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ມູນຄ່າສະເລ່ຍບໍ່ສູງເກີນໄປ.

3. ຄວາມຖີ່ແລະໄລຍະເວລາຂອງສາຍນ້ ຳ

ລາຍການນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຈຸດອ່ອນທີ່ສຸດຂອງກະແສ. ຄວາມຖີ່ຂອງການອອກອາກາດບໍ່ໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດໂດຍກົດລະບຽບຫລືຕາຕະລາງໃດໆ, Andrey ສາຍນ້ ຳ ເວລາທີ່ລາວຕ້ອງການ / ສາມາດແລະບໍ່ສາມາດຮັບປະກັນວັນເວລາຂອງໄມ້ທ່ອນຕໍ່ໄປ. ມີຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ຄັ້ງທີ່ລາວເວົ້າວ່າໃນມື້ໃດແນ່ນອນຄວນມີການອອກອາກາດ, ແຕ່ຄວາມຈິງແລ້ວມັນບໍ່ແມ່ນ. ນອກຈາກນີ້, ຍັງມີບາງກໍລະນີເມື່ອ Dread ພຽງແຕ່ຫາຍໄປເປັນເວລາ ໜຶ່ງ ເດືອນເຄິ່ງໂດຍບໍ່ມີການເຕືອນ, ເຊິ່ງມັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຈຸດໃຫ້ມັນ.

ຖ້າພວກເຮົາເອົາສະຖິຕິຄວາມຖີ່ຂອງສາຍນ້ ຳ ໃນໄລຍະເວລາດົນນານ, ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລາວໄຫຼທຸກໆມື້ທີສີ່. ແຕ່ໂດຍສະເພາະ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການແລ່ນມາລາທອນຂະ ໜາດ ນ້ອຍເປັນເວລາ 2-3 ວັນໂດຍມີການຂັດຂວາງຫຼາຍໆມື້ / ອາທິດ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ກະແສແຕ່ລະສາຍແມ່ນມີຄວາມຍາວ, ແລະຖືກປະກາດໃນຊຸມຊົນຢ່າງເປັນທາງການ Dreadztv ໃນ ວ. ຄ. ໄລຍະເວລາສະເລ່ຍຂອງສາຍນ້ ຳ ແມ່ນ 8,5 ຊົ່ວໂມງ, ໃນໄລຍະນັ້ນ Andrei ຈັດການກິນເຂົ້າ ໜົມ 4 ໜ່ວຍ ພ້ອມກັບນ້ ຳ ສະບູແລະເສຍປະມານ 10 ເກມໃນ Dota. ປະສິດທິພາບນີ້ແມ່ນ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ສະນັ້ນໃນ pluses ສາມາດຂຽນໄດ້:

+ ສາຍນ້ ຳ ຍາວ
+ ຄວາມເປັນປົກກະຕິຂ້ອນຂ້າງ ໝັ້ນ ຄົງ

Cons:
- ໄລຍະພັກຜ່ອນຍາວ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າຫຼາຍໆກະແສຂອງ Andrei ແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການອອກອາກາດຂອງວິຊາອື່ນໆທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ຄວາມເປັນເອກະລັກແມ່ນຍັງມີຢູ່ແລະມັນກໍ່ຍ້ອນວ່າ:

Dread ບໍ່ມີນິໄສທີ່ຈະບິດເບືອນ ຄຳ ເວົ້າໃນທາງທີ່ເປັນເວລາດົນນານ, ເຮັດໃຫ້ພວກມັນກາຍເປັນ "ພາສາ" ຂອງຊ່ອງທາງ. ໃນທີ່ນີ້, ແທນທີ່ຈະ, ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນຊົ່ວຄາວ ສຳ ລັບແບບສົນທະນາແບບສະເພາະ. ຮູບແບບນີ້ແມ່ນສະແດງອອກຢ່າງຈະແຈ້ງໃນສາຍນ້ ຳ, ເພາະວ່າສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບໍລິສັດກະແສກໍ່ປະຕິບັດຕາມ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມີຜົນກະທົບຕະຫຼົກ. ເວລາຕໍ່ໄປແລະການປ່ຽນແປງຂອງຫົວຂໍ້, ແຕ່ເລື່ອງຕະຫລົກກ່ຽວກັບ "ນັກເຕະ, ເຖິງແມ່ນວ່າລາວບໍ່ແມ່ນນັກເຕະ, ກໍ່ຍັງຄົງເປັນນັກເຕະ", "Leo", "On trust, brother", "Invoker Brumaster * heroname * Andrey", "Zhirakl" ແລະ " ໄຂມັນ ທຳ ລາຍ "ຫຼາຍຄົນຈື່ໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າດຽວນີ້, ແລະຈະຈື່ຫຼາຍກວ່າ ໜຶ່ງ ປີ.

ລັກສະນະການເວົ້າຂອງຜູ້ເຮັດວຽກສາມາດຖືກລັກສະນະໂດຍການເວົ້າຫຍາບຄາຍ, ຄຳ ເວົ້າທີ່ບໍ່ສຸພາບແລະ ຄຳ ແນະ ນຳ ທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ແລະ ໜາ ຂອງບາງສິ່ງ, ພ້ອມທັງຄວາມຈິງໃຈສູງແລະຄວາມຊື່ສັດເຊິ່ງມັນກໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ບັນຍາກາດຂອງຊ່ອງທາງ. ມັນບໍ່ສາມາດອະທິບາຍຈຸດນີ້ໄດ້ຢ່າງລະອຽດ, ແຕ່ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປະເມີນຈຸດທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງມັນ.

2) ທັດສະນະຄະຕິຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼີ້ນແລະ ໝູ່ ເພື່ອນອື່ນໆທີ່ມີ ໜ້າ ໃນການອອກອາກາດ

ບາງທີ, Andrei ສາມາດຖືກເອີ້ນວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາກະແສທີ່ບໍ່ມີສານພິດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ CIS, ແລະອາດຈະເປັນໃນໂລກ. ລາວເກືອບບໍ່ເຄີຍຍອມໃຫ້ຕົວເອງອອກສຽງຜື່ນ, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລາວຈະປະສົບກັບຄວາມຮູ້ສຶກໃນແງ່ລົບ, ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດມັນກໍ່ສະກັດກັ້ນພວກເຂົາ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ລາວຂ້ອນຂ້າງເປັນຄົນທີ່ສັງຄົມ, ຮູ້ວິທີການ ***** ຫມູ່ເພື່ອນ, ແລະຕອບສະຫນອງຢ່າງພຽງພໍກັບເລື່ອງຕະຫລົກຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນຄຸນລັກສະນະ ສຳ ຄັນຂອງ Dread, ເຊິ່ງລາວໂດດເດັ່ນຈາກຝູງຊົນຢ່າງຈະແຈ້ງ.

3) ບັນຍາກາດໃນຊ່ອງທາງ

ສຳ ລັບສ່ວນຫຼາຍ, ການອອກອາກາດມີເນື້ອໃນຂອງພັກເຊິ່ງອີງໃສ່ການເວົ້າຕະຫລົກ, ການຕະຫລົກແລະການສົນທະນາກ່ຽວກັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ແລະມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າທຸກໆຄົນທີ່ມີຢູ່ໃນກະແສ Dread ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ມີລັກສະນະທີ່ມີຕົວຕົນ, ມີຫຼັກການແລະທັດສະນະຂອງຕົນເອງກ່ຽວກັບຊີວິດ. ການສົນທະນາຂອງບໍລິສັດດັ່ງກ່າວແມ່ນຂ້ອນຂ້າງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ ສຳ ລັບຜູ້ຊົມວົງກວ້າງແລະເຖິງແມ່ນວ່າບາງຄັ້ງກະແສກໍ່ອາດຈະບໍ່ສະແດງລະດັບການຫຼີ້ນສູງ, ແຕ່ບັນຍາກາດກໍ່ເກືອບຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກແລະສ່ວນຕົວ.

ສະຫຼຸບ pluses:

+ ແບບຂອງການປາກເວົ້າ
+ ທັດສະນະຄະຕິທີ່ມີຕໍ່ເພື່ອນ, ຄົນຮູ້ຈັກໃນກະແສ, ປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກແລະຊີວິດໂດຍທົ່ວໄປ
+ ບັນຍາກາດທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງຈິດວິນຍານໃນຊ່ອງທາງ
+ ການວິພາກວິຈານຢ່າງພຽງພໍ, ການເວົ້າເຍາະເຍີ້ຍທີ່ ເໝາະ ສົມ

- ແບບເກມບໍ່ມີເອກະລັກສະເພາະ
- ການອອກແບບຊ່ອງທາງແມ່ນຖືກມາດຕະຖານພໍສົມຄວນ

5. ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງເນື້ອຫາ

ໃນຖານະທີ່ Dred ເລີ່ມນ້ໍາຈາກເກມຂອງ Dota, ລາວຍັງສືບຕໍ່ຫຼີ້ນມັນຈົນເຖິງມື້ນີ້, ບາງຄັ້ງກໍ່ປະຕິບັດໄປ PUBG H1Z1. ນັ້ນແມ່ນເນື້ອໃນຕົ້ນຕໍຂອງມັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ຖ່າຍທອດພະຍາຍາມແຕ່ລະໄລຍະໃນເກມອື່ນໆ, ແລະນີ້ຈະ ນຳ ເອົາລະດັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການອອກອາກາດ.

ໃນປີທີ່ແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບສາຍນ້ໍາທ່ານສາມາດເບິ່ງເກມເຊັ່ນ Warcraft 3, The Witcher 3, PUBG, Exanima, Arma 3, Garry's Mod, Get Over it, Rust The Forest, Crossout, Battlefield 1, CS: GO, Heroes of Might and Magic 3, The Dying Light, Dark Souls 3, ເຊື້ອສາຍ 2, Quake Champions, Rocket League, Blackwake, ພວກເຂົາແມ່ນຕື້, HeartStone, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, ແລະບາງຄັ້ງຄາວການທົດສອບເຄື່ອງຫຼີ້ນ ໃໝ່ ທີ່ຫາກໍ່ປ່ອຍອອກມາ.

ລະດັບຂອງການຫລີ້ນ rollplay ຫຼື wagering ຕົວລະຄອນແມ່ນອ່ອນຫລາຍ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເພີ່ມຄວາມຫລາກຫລາຍໃຫ້ແກ່ Dread, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາບັນຍາກາດຊ່ອງທາງດຽວທີ່ບໍ່ຂື້ນກັບການເລືອກຂອງເກມ.

ທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນຜູ້ເບິ່ງກະແສວິດີໂອຈາກ ຢູ່ທູບ. ແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້, Andrey ໄດ້ເປີດຕົວຫຼາຍໆຄັ້ງ IRL ກະແສ, ແລະຜູ້ຊົມກໍ່ມັກມັນ. ແລະເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອໃນການພັດທະນາທິດທາງນີ້.

ປະໂຫຍກທີ່ວ່າ "Fat Ruin" ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນມາດົນແລ້ວ, ເຊິ່ງຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເກືອບທຸກກະແສ Andryusha. ນາງແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ນັບຕັ້ງແຕ່ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເປັນກະແສຊັດເຈນເປັນນັກສະແດງ, ແລະບໍ່ແມ່ນທັກສະທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.

ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ກະແສໄດ້ສູນເສຍນ້ ຳ ໜັກ, ຈັບຫນວດແລະສ່ວນປະກອບຂອງພັກ ກຊສ, Configs Without Ye *** ໃນ (ນັ້ນແມ່ນຊື່ຂອງກອງປະຊຸມໃນການຖົກຖຽງ, ບ່ອນທີ່ມີທຸກຄົນທີ່ສະແດງຢູ່ສາຍນ້ ຳ ຂອງ Dred, ແລະຕໍ່ມາທີມງານທີ່, ບາງທີ, ທຸກຄົນທີ່ໄດ້ເບິ່ງສະຖານທີ່ສື່ມວນຊົນສື່ມວນຊົນຮູ້) ປ່ຽນແປງເກືອບທັງ ໝົດ. ສຸດທ້າຍ Streamer ຢຸດເຊົາຫຼີ້ນໃນທີມມືອາຊີບແລະສຸມໃສ່ການວິເຄາະແລະກິດຈະ ກຳ ຂອງລາວ ບິດ. ແລະບາງຄັ້ງຄາວ, ລາວສະແດງເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ເບິ່ງທີ່ບາງຄັ້ງມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອວ່າມັນຫລິ້ນແທ້ຂອງ Andrei. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບາງຄັ້ງ, ລາວ“ ໂຍນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ,” ແຕ່ຢ່າງ ໜ້ອຍ ມັນກໍ່ດີທີ່ຈະເບິ່ງ.

ໃນບາງເກມ, ກະແສກໍ່ຫຼີ້ນໄດ້ດີ, ຄືກັບໃນ Dota 2, ວິລະຊົນ 3 ແລະບັດປະເພນີຫຼາຍຢ່າງ Warcraft 3, ແຕ່ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ, ໂດຍສະເພາະໃນເຄື່ອງຫຼີ້ນ ໃໝ່, ທັກສະຂອງ Dred ແມ່ນຍັງບໍ່ສົມບູນແບບ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາວຫຼາຍ, Andrey ແມ່ນຜູ້ທີ່ຫຼີ້ນຄວາມສຸກ, ແລະຜົນໄດ້ຮັບໃນເກມ ສຳ ລັບລາວແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນອັນດັບສອງ.

7. ເປີດໃຫ້ຜູ້ຊົມ

ລາຍການນີ້ບໍ່ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດຂອງ Andrei. ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າລາວໄດ້ຕົກລົງທີ່ຈະສະແດງການແຕ່ງງານຂອງຕົນເອງ (!), ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຈະເຮັດ, ຢ້ານທີ່ຈະຄິດເຖິງຄວາມເປີດໃຈທີ່ສົມບູນແກ່ແຟນເພງ. ລາວບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ແບ່ງປັນທັດສະນະພື້ນຖານຂອງລາວກ່ຽວກັບຊີວິດ, ທັດສະນະຄະຕິທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວຕໍ່ຫຼາຍໆສິ່ງ, ແລະລາຍລະອຽດຂອງຊີວິດສ່ວນຕົວຂອງລາວ. ແລະຖ້າຍຸກສຸດທ້າຍແມ່ນຂ້ອນຂ້າງ ທຳ ມະຊາດ ສຳ ລັບຄົນສ່ວນໃຫຍ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄວາມໃກ້ຊິດຂອງມັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫຼັກການຂອງມັນຂ້ອນຂ້າງເຮັດໃຫ້ແຟນບານໃຈຮ້າຍ.

ມັນຍັງມີມູນຄ່າທີ່ຈະສັງເກດເຫັນຄວາມກະຕັນຍູຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ຕໍ່ການສະແດງປະຫວັດສາດຕ່າງໆ, ເຫດການສາທາລະນະທີ່ມີຄົນ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການຕິດຕໍ່ຫາລາວ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແລະການເຕົ້າໂຮມຂອງແຟນບານ. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ລາວມີເຫດຜົນຂອງຕົນເອງ ສຳ ລັບເລື່ອງນັ້ນ, ແຕ່ ສຳ ລັບຜູ້ຊົມນີ້ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງ ສຳ ຄັນຫຼາຍ. ພວກເຂົາ (ພວກເຮົາ) ເຫັນຄວາມຈິງ: ໃນໄລຍະສາມປີທີ່ຜ່ານມາ, Dred ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະ ກຳ ສາທາລະນະຢ່າງ ໜ້ອຍ ສຸດເຊິ່ງທ່ານສາມາດສົນທະນາກັບແຟນໆຂອງລາວ, ແລະບໍ່ໃຫ້ ສຳ ພາດດຽວ, ບໍ່ໄດ້ນັບການປ່ອຍຕົວ WS Liveມັນຍາກທີ່ຈະເອີ້ນການ ສຳ ພາດຕາມຄວາມ ໝາຍ ຂອງ ຄຳ.

ສໍາລັບບາງເວລາມີໂຄງການຫນຶ່ງຂອງຄົນທີ່ຮູ້ຈັກຂອງ Andryusha - ການສະແດງຂອງ Dread, ບ່ອນທີ່ແນວຄວາມຄິດແມ່ນວ່າຄົນທີ່ມີການພົວພັນກັບກິລາອີເລັກໂທຣນິກຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຄວນເຂົ້າໄປໃນສະຕູດິໂອຂອງລາວ, ແລະ Andrei ເອງກໍ່ໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນເຈົ້າພາບແລະຖາມພວກເຂົາຫຼາຍໆ ຄຳ ຖາມ. ນີ້ແມ່ນບາດກ້າວທີ່ບໍ່ຕ້ອງສົງໄສຕໍ່ການເປີດກວ້າງຫຼາຍຂື້ນ ສຳ ລັບແຟນໆ, ແຕ່ຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ຍາວນານ, ໂຄ້ງລົງຫຼັງຈາກອອກ 4 ລຸ້ນ. ຜູ້ ນຳ ສະ ເໜີ ປະຕິກິລິຍາບໍ່ໄດ້ດີກັບກ້ອງ, ໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ ທີ່ລາວຮູ້ສຶກຫງຸດຫງິດແລະບໍ່ຮູ້ສຶກສະບາຍໃຈເຊິ່ງເຫັນໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ.

ໃນປີ 2017, ກະແສໄດ້ປະກົດຕົວ Instagram, ແຕ່ເນື້ອໃນຢູ່ມັນມີ ໜ້ອຍ ຫຼາຍ, ສະນັ້ນສິ່ງນີ້ບໍ່ສາມາດເອີ້ນວ່າເປັນປັດໃຈຕັດສິນ. ກັບ Twitter ສະຖານະການແມ່ນຄ້າຍຄືກັນ, ໂດຍມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນພຽງແຕ່ວ່າລາວໄດ້ປາກົດຕົວກ່ອນຫນ້ານີ້ຫຼາຍ. ໃນ microblog Dread ທ່ານສາມາດເຫັນພຽງແຕ່ການປະກາດຂອງສາຍນ້ ຳ ແລະຄວາມຄິດທີ່ຫາຍາກ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນດີກ່ວາບໍ່ມີຫຍັງ, ຖືກຕ້ອງບໍ?

Pros:
+ ມີຄວາມພ້ອມ Instagram
+ ຄວາມພ້ອມ Twitter
+ ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການວິເຄາະການແຂ່ງຂັນລາຍໃຫຍ່ໃນ Dota 2 ແລະເນື້ອຫາທີ່ສ້າງຂື້ນໃນການແຂ່ງຂັນເຫຼົ່ານີ້, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ Andrei ໃນຖານະທີ່ເປັນບຸກຄົນ.
+ ເມື່ອພົບກັນໃນຊີວິດຈິງໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຢ່າປະຕິເສດທີ່ຈະຈັບມືຫລືຖ່າຍຮູບຮ່ວມກັນ

Cons:
- ຫລີກລ້ຽງການເວົ້າຢ່າງເປີດເຜີຍກ່ຽວກັບຫຼັກການຊີວິດຂອງລາວ
- ປະກອບມີຫຼາຍຢ່າງໃນແນວຄິດ "ຊີວິດສ່ວນຕົວ", ແລະຫລີກລ້ຽງການເວົ້າກ່ຽວກັບມັນ
- ຫລີກລ້ຽງ ຄຳ ຖາມຕ່າງໆກ່ຽວກັບເງິນແລະລາຍໄດ້
- ເລືອກທີ່ຈະບໍ່ສົນທະນາທັດສະນະຄະຕິຕໍ່ບຸກຄະລິກກະພາບບາງຢ່າງ
- ຫຼຸດຜ່ອນການຕິດຕໍ່ຂອງທ່ານກັບແຟນເພງ

ມີຄວາມຕະຫລົກ, ຈິງໃຈ, ລ້າໆ, ລ້າໆ.

1. Dreadlocks ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມັກຈະຖືກກະທົບໂດຍສະເພາະ ບິດສົນທະນາ. ລາວມີຄວາມບໍ່ດີຢ່າງແທ້ຈິງກ່ຽວກັບການຄິດໄລ່ລາຍໄດ້ຂອງລາວຈາກສາຍນ້ ຳ, ແລະລາວກໍ່ມີປະຕິກິລິຍາຂ້ອນຂ້າງຂ້ອນຂ້າງກັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ໃນການສົນທະນາ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງເນື້ອຫາຢ່າງແທ້ຈິງ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງມີອິດທິພົນທີ່ແນ່ນອນ, ແລະມັນຄຸ້ມຄ່າ.

ເມື່ອທ່ານໄດ້ຍິນສິ່ງທີ່ຄວາມໂກດແຄ້ນລົງໃນສຽງຂອງ Andrei ທຳ ມະດາທີ່ດີໃນເວລາກ່າວເຖິງທີ່ປຶກສາຈາກການສົນທະນາ, ມືຂອງທ່ານເອື້ອມອອກໄປປ່ອຍໃຫ້ໂກລົມເຂົ້າໄປໃນການສົນທະນາເພື່ອເຮັດໃຫ້ກະແສເຮັດໃຫ້ຄົນລະຄາຍເຄືອງອີກຕໍ່ໄປ.

2. ໃນຖານະເປັນບຸກຄົນ, Andrei ແມ່ນການອະນຸລັກຫຼາຍ. ແລະສິ່ງນີ້ໄດ້ສະແດງອອກມາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການອອກອາກາດ - ລາວມີຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດຕໍ່ການປະດິດສ້າງໃດໆໃນກະແສຂອງລາວ, ຫລີກລ້ຽງການພະຍາຍາມສິ່ງທີ່ລາວບໍ່ເຄີຍເຮັດມາກ່ອນ, ແລະສິ່ງນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການພັດທະນາຊ່ອງທາງ. ດັ່ງນັ້ນ, ໜ້າ ຈໍພື້ນຫລັງທີ່ຜູ້ສະຕີມສະແດງໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເລືອກເກມ, ຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຊົມຫລືອ່ານການບໍລິຈາກ, Dread ແມ່ນຄືກັນ - ໜ້າ ຈໍສີເທົາເຂັ້ມພ້ອມດ້ວຍຮູບພາບທີ່ງົດງາມຂອງ Magnus ແລະ Lone Druid, ເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າສີ່ປີນັບຕັ້ງແຕ່ບັນຊີຖືກສ້າງຂື້ນ ບໍລິການ Twitch, ແລະມີການປ່ຽນແປງພຽງແຕ່ສອງສາມເດືອນກ່ອນ.

ການປ່ຽນສັນຍາລັກຂອງຜູ້ສະ ໝັກ ໃຊ້ເວລາການເພີ່ມຂື້ນຂອງການສະ ໝັກ ໃຊ້ກໍ່ໄດ້ຖືກເພີ່ມຂື້ນຂ້ອນຂ້າງບໍ່ດົນມານີ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຮູບສັນຍາລັກ ໃໝ່ ສຳ ລັບສະລັອດຕິງ, ເຊິ່ງມີຢູ່ໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງຂອງປີ 2017.

ຈາກຂໍ້ເທັດຈິງເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາສາມາດສະຫຼຸບໄດ້ວ່າວິທີການນີ້ແມ່ນຈຸດອ່ອນ ສຳ ລັບ Andrey ໃນຖານະເປັນກະແສ.

ນອກ ເໜືອ ຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າແຕ່ລະຄັ້ງ, Andrei ໄດ້ເລືອກຕົວລະຄອນໄຂມັນບ່ອນທີ່ມັນສາມາດເວົ້າລົມໄດ້, ກະແສບໍ່ມີຄວາມມັກໃນການອອກສຽງພິເສດໃນເລື່ອງນີ້.

ໃນທຸກເກມ, ວິທີການຂອງລາວຍັງຄືເກົ່າ - ເກມແມ່ນເພີດເພີນກັບເກມ, ລາວຍຶດ ໝັ້ນ ກັບທິດທາງນີ້ແລະບໍ່ປ່ອຍລາວ. ຄືກັບວ່າຜູ້ຊົມຫຼາຍຄົນບໍ່ຕ້ອງການ Dred ຜ່ານ The Witcher 3, ແຕ່ຖ້າລາວເວົ້າວ່າເກມແມ່ນແມ່ແບບ, ແລະລາວກໍ່ບໍ່ສົນໃຈຫຼາຍ, ນັ້ນກໍ່ ໝາຍ ຄວາມວ່າພວກເຮົາບໍ່ມີຫຍັງທີ່ຈະຫວັງ.

ໂດຍທົ່ວໄປ, ເກືອບສະເຫມີ, Andrey ພະຍາຍາມສະແດງສະຖິຕິທີ່ດີໃນທຸກໆເກມ, ຢ່າງ ໜ້ອຍ ໃນຕອນ ທຳ ອິດ. ແຕ່ສິ່ງນີ້ບໍ່ເປັນໄປໄດ້ສະ ເໝີ ໄປ (Kappa), ສະນັ້ນບາງຄັ້ງມັນອາດເບິ່ງຄືວ່າມັນຖືກ ທຳ ລາຍເປັນພິເສດ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ສິ່ງນີ້ຍັງບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທັງ ໝົດ, ແຕ່ຕາມທີ່ພວກເຂົາເວົ້າ, ມີຫຍັງເກີດຂື້ນ. ຖ້າບາງຄົນກະແສອື່ນໆມີຊື່ສຽງວ່າເປັນ "ນັກສະຖິຕິ", ຜູ້ທີ່ມັກເລືອກຄົນສຸດທ້າຍລະຫວ່າງໄຊຊະນະແລະສະຖິຕິທີ່ດີຂອງບຸກຄົນ, ສະຖານະການຂອງເດັນແມ່ນກົງກັນຂ້າມແທ້ໆ. ລາວພຽງແຕ່ຍັງເອົາໃຈໃສ່ຕໍ່ບົດຂຽນ ໜ້ອຍ ລົງ, ເຊິ່ງບາງເທື່ອມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "ໄຂມັນຕ່ ຳ ໄຂມັນ", ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ເປັນໄຂມັນມາແຕ່ດົນແລ້ວ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ.

ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເຕືອນກ່ຽວກັບພວກມັນ ...

ເພື່ອຊອກຮູ້ທຸກໆສິ່ງເຫຼົ່ານີ້, ພວກເຮົາ, ໃນບໍລິສັດຂອງເດັກຍິງທີ່ກ້າຫານ Katie, ໄດ້ໄປຮ້ານ Tula ທີ່ຮ້ານນິຍົມທີ່ມັກ. ໃນ Tardis ມັກ - ເພາະວ່າ Tula, ພາກພື້ນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງຜູ້ທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກ, ໄປທີ່ແມ່ບົດຢູ່ທີ່ນີ້ ສຳ ລັບ dreadlocks ແລະ pigtails. Mecca ຂອງ Tula dredophanates! ໃນຖານະເປັນສໍາລັບ Katya - ນາງໄດ້ໄປຮັບຮູ້ຄວາມຝັນຂອງນາງ:

ແລະມື້ນີ້, ເພື່ອນຄົນ ໜຶ່ງ ຈາກປະເທດເອດໂຕເນຍໄດ້ຂຽນຈົດ ໝາຍ ຫາຂ້ອຍວ່າ: "ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວຈະເປັນຄວາມງາມ, ອຸດົມການຫຼືດ້ວຍເຫດຜົນອື່ນໆບໍ?" ແລະຂ້ອຍຖິ້ມຂໍ້ຄວາມເກົ່າຂອງນາງ :-)) ຜົວຂອງຂ້ອຍ ກຳ ລັງນັ່ງຢູ່ເຮືອນກັບເດັກນ້ອຍໃນມື້ນີ້, ຜູ້ເປັນແມ່ຂອງລາວຈະຊ່ວຍລາວ. ນາງຮູ້ວ່າ“ Katya ໄດ້ໄປຫາຊ່າງຕັດຜົມ,” ເຮັດຊົງຜົມ. ຜູ້ເປັນຜົວເວົ້າວ່າ:“ ຢ່າເຕືອນນາງ, ຕອນແລງມີຫົວເລາະ!”

Lena Nikora, ຜູ້ ອຳ ນວຍການ Tardis ຄື salon ແລະຫົວ ໜ້າ dreadlock ຫົວຍິ້ມວ່າ "Dreadlocks ບໍ່ສາມາດຖືກເຕືອນໄດ້," - ເຖິງແມ່ນວ່າຄົນທີ່ທ່ານຮັກຈະຮູ້ເຖິງສິ່ງທີ່ dreadlocks ມີ, ລາວກໍ່ຍັງຄົງບໍ່ສາມາດຈິນຕະນາການວ່າ dreadlocks ສາມາດ ເໝາະ ສົມກັບວິທີການປະ ຈຳ ວັນຂອງທ່ານໄດ້ແນວໃດ. ຕົກຕະລຶງ - ມັນເວົ້າວ່ານ້ອຍ!

Lena ແລະຈະ“ ທໍຜ້າ” Katya ຂອງພວກເຮົາ. Katya ຕ້ອງການ dreadlocks ຍາວ, ສີຂອງຜົມຂອງນາງ. ໂດຍວິທີທາງການ, ສອງສາມມື້ກ່ອນຫນ້ານີ້, Katya ໄດ້ມາຢູ່ທີ່ນີ້ແລ້ວ: ເພື່ອປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບສີ, ຄວາມຍາວຂອງ dreadlocks ໃນອະນາຄົດ, ຂະຫນາດຂອງການເຮັດວຽກ.

ຄວາມຫມາຍ Algae

ໃນທີ່ໃຊ້ເວລາ, ຕາມທີ່ Lena ໄດ້ອະທິບາຍ, ມັນຈະໃຊ້ເວລາຈາກສາມຫາຫ້າຊົ່ວໂມງ. ດີ, ກວດເບິ່ງມັນ! ເວລາ 12:50 a.m. , ຂະບວນການໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

ໂດຍວິທີທາງການ, ນັບຕັ້ງແຕ່ການທໍຜ້າ dreadlocks ແມ່ນຂະບວນການທີ່ຍາວນານ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດວຽກຢ່າງສະຫງົບໃນລະຫວ່າງຄອມພິວເຕີ້ laptop ໃນຊ່ວງເວລາ. ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກ hack - ເບິ່ງ ໜັງ.

ແຕ່ງຜົມໃສ່ ໝໍ້!

ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າ dreadlocks ໄດ້ຖືກກະກຽມລ່ວງຫນ້າ, ກ່ອນຂັ້ນຕອນ? ສະນັ້ນ: ພວກເຂົາ ກຳ ລັງກະກຽມຕາມຄວາມ ໝາຍ ຕົວຈິງ: ພວກເຂົາຕ້ອງປຸງແຕ່ງ. ໃນແຊ່!

ເພື່ອສ້າງສິ່ງທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ, ຖ້າທ່ານເລັ່ງໄດ້ດີ, ມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາປະມານສາມນາທີ: ເພື່ອຫຍິບ, ບິດ, ເຊື່ອມໂລຫະ. ໃນໄລຍະຍາວ - ປະມານຫົກນາທີ. dreadlock ທີ່ມີຄຸນນະພາບດີແມ່ນ ໜາ ແໜ້ນ ຢູ່ພາຍໃນ, ເມື່ອບີບມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງ.

ໂດຍວິທີທາງການ, ອາຍຮ້ອນແມ່ນດາບສອງດ້ານ. ຖ້າຫາກວ່າ, ດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວຢູ່ເທິງຫົວຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະໄປອາບນ້ ຳ ຫລືສະບູ່, ໂດຍທີ່ທ່ານໄດ້ບິດ“ mane” ຂອງທ່ານເຂົ້າໃນ pigtail-two, ແລ້ວທ່ານຈະຮູ້ສຶກແປກປະຫຼາດໃຈ: ພວກເຮົາຈະຍົກເລີກຊຸດ pigtail-two, ແລະ…

ໂອ້, ແມວນ້ອຍ! Dreadlocks ກາຍເປັນຄື້ນ, ແມ່ນແຕ່ເສັ້ນໂຄ້ງບາງຊະນິດ ...

ແລະຖ້າເປັນ ທຳ ມະຊາດບໍ?

ຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍ, ເວລາ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເງິນແມ່ນຕ້ອງການທໍຜ້າຜ້າທີ່ເປັນ ທຳ ມະຊາດ - ຈາກຜົມ, ນັ້ນແມ່ນ, ແທ້ຈິງ, ຂອງມະນຸດ. ມັນໃຊ້ເວລາດົນກວ່າເກົ່າເພື່ອແກ້ໄຂ, ແກ້ໄຂດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະເອົາອອກໄປດ້ວຍຄວາມເຈັບປວດ.

ແຕ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຖັກແສ່ວຍາວກວ່ານັ້ນແມ່ນບໍ່ມີຄວາມ ໝາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖັກຜ້າອ້ອມ ທຳ ມະຊາດໃຫ້ຍິງສາວຄົນ ໜຶ່ງ ເປັນເວລາ 40 ຊົ່ວໂມງ - ເປັນເວລາສາມວັນ. ຕາມທໍາມະຊາດ, ມີການຂັດຂວາງການນອນຫລັບ. ໃນນັ້ນມີ dreadlocks 80 ໂຕ, ຍາວຫຼາຍ, ຜົມຂອງເດັກຍິງກໍ່ ໜາ ຫຼາຍ. ມັນຫັນອອກທີ່ສວຍງາມ, ລູກຄ້າມີຄວາມພໍໃຈ.

ລ້າງຫລືບໍ່ຄວນລ້າງ?

ທ່ອນໄມ້ທີ່ສະດຸດລົ້ມ: ມັນເປັນໄປໄດ້ຫລືບໍທີ່ຈະລ້າງຜົມຂອງທ່ານຖ້າມີ dreadlocks ຢູ່ເທິງມັນ?

ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ທ່ານຄວນລ້າງແຊມພູດ້ວຍນ້ ຳ ຢ່າງລະອຽດ, ເພາະວ່າມັນສາມາດຕິດຢູ່ເທິງພູຢູ່ທີ່ຖານ, ແລະເມື່ອມັນແຫ້ງ, ມັນຈະກາຍເປັນ ໜຽວ. ແລະຖືໄວ້: ປຸຍ, ຂີ້ຝຸ່ນ, ກາງ, ຕ່ອນຂອງເຂັມສັກຢາຕົ້ນໄມ້ Christmas - ໂດຍທົ່ວໄປ, ທຸກຢ່າງແມ່ນນ້ອຍ - ມັນຕິດດີຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ການຕິດແຫນ້ນດັ່ງກ່າວບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ຍິນດີຫລາຍທີ່ຈະຖີ້ມ.

ຖ້າທ່ານຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນການລ້າງຜົມຕາມໂຄງການ“ ແຊມພູຄັ້ງ ໜຶ່ງ ຄັ້ງ, ຄັ້ງ ໜຶ່ງ ທີ່ໃຊ້ແລ້ວ”, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຄວນລ້າງແຊມພູອີກສອງຄັ້ງ. ແລະໂດຍບໍ່ມີການລະບາຍ! ຖ້າທ່ານລ້າງຕາມມາດຕະຖານ,“ ແຊມພູສອງຄັ້ງ, ເທື່ອ ໜຶ່ງ ເທື່ອ”, ດຽວນີ້ແມ່ນ“ ສະບູ 3 ເທື່ອ”. ເນື່ອງຈາກວ່າມີ dreadlocks, ຜິວຫນັງຈະຖືກລ້າງຍາກກ່ວາພຽງແຕ່ຜົມ, ແລະການຟອກທັນທີແລະດີກໍ່ຈະບໍ່ມີຜົນ.

ໂດຍວິທີທາງການ, ຫນ້າກາກ balm ປົກກະຕິແມ່ນບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວທີ່ຕ້ອງການ:

ບາງຄົນໄວກວ່າ, ບາງອັນກໍ່ຊ້າ

ເວລາແມ່ນ 2 ໂມງແລງ. ສະນັ້ນ, ພວກເຮົາຢູ່ນີ້ ໜ້ອຍ ກ່ວາສອງຊົ່ວໂມງ.

ໄລຍະເວລາທີ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການນຸ່ງໂສ້ງເສື້ອແມ່ນ 2-2,5 ເດືອນ. ສາມເດືອນແມ່ນຂອບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມັດ, ຫຼືເອົາອອກ.

ເປັນຫຍັງຜິວ ໜັງ ຈຶ່ງເຈັບ? ເນື່ອງຈາກວ່າພາຍໃນທໍຜ້າຕົວມັນເອງ, ຜົມບາງຈະເຕີບໃຫຍ່ໄວ, ບາງຊະນິດກໍ່ຈະຊ້າລົງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຫຼັງຈາກສອງສາມເດືອນ, dreadlocks ວາງສາຍໃສ່ຜົມເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ຈະເລີນເຕີບໂຕຊ້າກວ່າ. ນີ້, ແນ່ນອນ, ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ບໍ່ດີ.

ເຮັດແນວໃດ Tardis ຄື dreadlocks ເອົາຊະນະ Tula

ຫລັງຈາກນັ້ນ, ນາງໄດ້ຂັບລົດໄປຖັກແສ່ວ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພົບເຫັນວ່າມີ dreadlocks ມີຢູ່ແລ້ວ - ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ໄປຖັກແສ່ວ. ແລະພວກເຮົາໄປ. ນາງໄດ້ສຶກສາການທໍຜ້າຢູ່ມອດໂກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຢູ່ມອດໂກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢູ່ເມືອງ St. ສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ຂ້ອຍຮຽນຮູ້, ຂ້ອຍຍັງຄົງບໍ່ສາມາດເຮັດຊ້ ຳ ອີກເຕັກນິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບໍ່ມີສິ່ງໃດໃນ dreadlocks ຄືກັບການຍ້ອມສີ, ຕົວຢ່າງ: ເມື່ອຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້, ຄັດລອກແລ້ວ, ນັ້ນແມ່ນທັງ ໝົດ. ການຄັດລອກຈະບໍ່ເຮັດວຽກກັບ dreadlocks: ທ່ານມີມືແຕກຕ່າງກັນ, ຮູບຊົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນຈະເປັນແນວໃດໃນທາງຂອງມັນ. ເພາະສະນັ້ນ, ທາງເລືອກໃນການທໍຜ້າຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍຮູ້, ຄວາມມ່ວນຫຼາຍທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດດ້ວຍຕົນເອງ.

ແລະຜົມຈະບໍ່ອອກມາບໍ?

ຢູ່ເທິງ ກຳ ແພງໃກ້ກັບບ່ອນເຮັດວຽກຂອງນາງ Lena, ຫາງທັງ ໝົດ ຂອງຫລາຍສີຫລາຍສີແລະ pigtails ຕະຫລົກທີ່ແຂວນໄວ້.

ນ້ ຳ ຂອງພວກເຂົາຢູ່ໃນຫ້ອງນ້ ຳ ຈະກາຍເປັນອຸດຕັນ, ແຕ່ລະໄລຍະພວກເຂົາກໍ່ມີຜີມານຮ້າຍຈາກຜົມດັ່ງກ່າວຈາກນັ້ນແລະສົງໄສວ່າ: "ໂອ້ພະເຈົ້າຂອງຂ້ອຍ, ມັນປີນຈາກຂ້ອຍຫຼາຍປານໃດ!" ແລະໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ຈັດ braids ຫລື dreadlocks ໃສ່ຜ້າ, ແລະເວລາ ຕຳ ່ສຸດ ສຳ ລັບການສວມໃສ່ພວກມັນແມ່ນ 2 ເດືອນ, ນັ້ນແມ່ນ 60 ວັນ, ແລະມີຜົມ ຈຳ ນວນຮ້ອຍຜົມຫຼົ່ນຕາມມາດຕະຖານ - ຫຼັງຈາກນັ້ນໃນໄລຍະ ດຳ ເນີນການທັງ ໝົດ ຜົມ "ຫຼາຍ" ເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຖືກຫຼົ່ນອອກຈະຖືກ ທຳ ລາຍໃນເວລາດຽວກັນ . ລູກຄ້າເຫັນສິ່ງນີ້ແລະນັ່ງຢູ່ໃນຄວາມຕື່ນຕົກໃຈ:“ ເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງຫົວໄດ້ສູນເສຍໃນເວລາດຽວກັນ!”. ສະ ໝອງ ບໍ່ໄດ້ຫັນໄປຫາສິ່ງທີ່“ ສູນເສຍໄປຫຼາຍ” ບໍ່ແມ່ນໃນ ໜຶ່ງ ດຽວແຕ່ໃນຫົກສິບວັນ. ແລະວ່າທັງ ໝົດ ນີ້ສົມມຸດວ່າມັນຈະລຸດລົງ.

ເຕີບໃຫຍ່ຂື້ນມາເປັນ "ຊ້າງຂອງຊ້າງ"

15:55, ລ. ມ. Lena ຖືກປ່ອຍໃຫ້ທໍສອງຝູງສຸດທ້າຍ.

ແລະໃນ 2 ອາທິດພວກເຂົາຫັນເປັນ r ... ຄົນຂໍທານ. ດີ, ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີ, ແນ່ນອນ. ແຕ່ພວກເຂົາເລີ່ມແຕກແຍກ. ຫນ້າທໍາອິດ, ສອງຊັງຕີແມັດ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສີ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນແປດ ...

ແລະທ່ານເຕີບໃຫຍ່ທາງຈິດວິທະຍາກັບ dreadlocks. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງ ໝົດ, ບໍ່ວ່າຊົງຜົມ ທຳ ມະຊາດຈະ ໜາ ເທົ່າໃດກໍ່ຕາມ, ປະລິມານທີ່ມີສ່ວນປະກອບທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັນແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າຜົມຂອງທ່ານ. ບຸກຄົນ ໜຶ່ງ ເຄີຍໃຊ້“ ຊ້າງຂອງສິງໂຕ” ທີ່ຫຼູຫຼາ, ແລະເມື່ອມັນຕໍ່າຫູກແລະກັບຄືນສູ່ຜົມ ທຳ ມະຊາດຂອງລາວ - ໂດຍສະເພາະຖ້າມັນບໍ່ ໜາ ໃນຕອນ ທຳ ອິດ, ແລະມັນກໍ່ຊໍ້າຊ້ອນກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າ“ ຕອນນີ້ຜົມແຫ້ງຫຼາຍແລ້ວ”, ມັນສາມາດຮູ້ສຶກວ່າມັນເກືອບຈະເປັນສີຜົມ. ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສິ່ງນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງເລີຍ. ດີ, ພວກເຮົາຢູ່ນີ້.

ໃນເວລາ 4:03 ໂມງແລງ - ນັ້ນແມ່ນຂະບວນການທັງ ໝົດ ໃຊ້ເວລາພຽງເລັກນ້ອຍກວ່າສີ່ຊົ່ວໂມງ. ແລະເບິ່ງ! Katya ເບິ່ງຄືວ່າເປັນຜູ້ທີ່ເອົາຊະນະທຸກຢ່າງໃນໂລກ. ດ້ວຍອາການຊshockອກສີແດງດັ່ງກ່າວທ່ານສາມາດໄປຕັດໂລຫະ nu-metal ໄດ້ຢ່າງປອດໄພ!
- ຂ້ອຍມີຄວາມສຸກຄືກັບຕົ້ນໄມ້ Christmas! - Katya ເບິ່ງຢູ່ໃນກະຈົກ, ພະຍາຍາມໃສ່ກະເປົາໄມ້ແລະໂລຫະທີ່ເຮັດດ້ວຍມື. - ມີການປຽບທຽບແບບນີ້ບໍ?
"ແນ່ນອນ, ມັນມີຫ້ອງຫຼາຍ ສຳ ລັບເຄື່ອງປະດັບ!" - Lena ຍັງພໍໃຈກັບຜົນໄດ້ຮັບແລະເຊື້ອເຊີນ Katya ໃຫ້ຖ່າຍຮູບສຸດທ້າຍຢູ່ເທິງຖະ ໜົນ.

ສະບາຍດີທ່ານຮູ້ສຶກແນວໃດ?

- ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຖາມ Katya ຕໍ່ອາທິດຫລັງຈາກທີ່ນາງ "ຖືກໂກງ". ເຖິງແມ່ນວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງແມ່ນຈະແຈ້ງຈາກຮູບພາບທີ່ ໜ້າ ເວົ້າໃນ instagram ຂອງ Katin.

ແລະອິນເຕີເນັດແມ່ນຍັງມີຄວາມມິດງຽບຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ "ເປັນຫຍັງທ່ານບໍ່ສາມາດຂູດຂີ້ເຫຍື້ອ." ນັ້ນແມ່ນຄວາມຈິງ, ເປັນຫຍັງ? ເພື່ອຫລີກລ້ຽງການລະຄາຍເຄືອງ? ດີ, ທ່ານສາມາດຂູດມັນຢ່າງລະມັດລະວັງ. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ Google ໃຫ້ໃນການຮ້ອງຂໍນີ້ແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ແລະນັ້ນແມ່ນມັນ. ແລະຂ້ອຍຮັກສະເພາະ. ມັນຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງແລ້ວວ່າຖ້າທ່ານຂູດຂູດຂີດຢ່າງຈິງຈັງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢູ່ເທິງຫົວຂອງທ່ານກໍ່ຈະມີຄວາມວຸ້ນວາຍ, dreadlocks ຈະອອກມາ.

ແລະ, ໂດຍວິທີທາງການ, dreadlocks ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະສົມເພື່ອບໍ່ໃຫ້ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າ comb ບໍ່ແມ່ນເພື່ອນຢູ່ທີ່ນີ້ - ບໍ່ແມ່ນຄວາມຫນາ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ມືຂອງທ່ານດ້ວຍນິ້ວມືທີ່ແຜ່ລາມ, ຄ້າຍຄືກັບ!

ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າ…

  • ສ່ວນຫຼາຍມັກ, dreadlocks ໃນ Tula salon Tardis ຄືເດັກຍິງທີ່ມີອາຍຸ 20-30 ປີ. ລູກຄ້າທີສາມທຸກຄົນແມ່ນເພດຊາຍ.
  • ໃນ Tula, dreadlocks ສັ້ນແມ່ນມີຄວາມນິຍົມຫຼາຍກ່ວາ dreadlocks ຍາວ.
  • ຖ້າທ່ານບໍ່ເຄີຍໃສ່ dreadlocks ແລະຜົມຍາວ, ແຕ່ວາງແຜນທີ່ຈະຫຍິບເສື້ອ dreadlocks, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເສື້ອສັ້ນໆ. ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ: ບ່ອນໃດທີ່ຈະເອົາມວນມະຫາສານທັງ ໝົດ ນີ້, ເຊິ່ງແຂວນຈົນຈົນປະໂລຫິດ?
  • ມີ dreadlocks, ທ່ານສາມາດນອນຫລັບໄດ້ງ່າຍໂດຍບໍ່ມີຫມອນ.
  • dreadlocks ສັງເຄາະແມ່ນຢ້ານຂອງ curling ຮ້ອນ! ສິ້ນຂອງ dreadlocks, ເຊິ່ງໄດ້ສໍາຜັດກັບທາດເຫຼັກ curling, ຫັນເປັນພາດສະຕິກ. ຫຼື nafig ລົ້ມລົງ.
  • ທ່ານສາມາດລອຍກັບ dreadlocks. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນບໍ່ໃຫ້ອາບນ້ ຳ ທີ່ບໍ່ສະອາດດ້ວຍກິ່ນທີ່ດີ "ແມ່ນ້ ຳ" ຄື: dreadlocks ດູດກິ່ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ມີການຕາກໃຫ້ແຫ້ງຫຼັງຈາກແມ່ນ້ ຳ, ພວກມັນຈະເລີ່ມມີກິ່ນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່.
  • dreadlocks ສັງເຄາະບໍ່ເຜົາໄຫມ້: ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໂດດຂ້າມໄຟ, ພວກມັນຈະບໍ່ລຸກຄ້າຍຄືຜົມ ທຳ ມະຊາດ.
  • Dreadlocks ຖືນໍ້າຫອມຢ່າງສົມບູນເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກລ້າງ. ແຕ່ກິ່ນຂອງຢາສູບຍ້ອນເຫດຜົນບາງຢ່າງດູດຊຶມ ໜ້ອຍ ລົງ.
  • Dreadlocks ແມ່ນມາຈາກຂົນສັດ - ໂຕໃດທີ່ ເໝາະ ສົມກັບການຈ່ອຍແລະແຫ້ງ. ຕົວຢ່າງຈາກແກະປະສົມ, ຕົວຢ່າງ. ຖ້າຕ້ອງການ, ແມ້ແຕ່ຜົມທີ່ຖືກຫລອກຈາກສັດລ້ຽງກໍ່ສາມາດໃຊ້ເຮັດຝີມືໄດ້.

ຂໍ້ຄວາມ, ຮູບພາບ: Julia Amelina

ພົບ typo ບໍ? ເລືອກຊິ້ນສ່ວນຂອງຂໍ້ຄວາມທີ່ມີ typo ແລະກົດ Ctrl + Enter.

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc100 xtip ">3

ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຮູ້ວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະທໍຜ້າໃນ 7 ຊມ, ບາງທີຂ້ອຍອາດຈະຮູ້ສຶກອຶດອັດໃນວັນເວລາເກົ່າ)))

PS ຂ້ອຍສົງໄສວ່າພວກເຂົາເຮັດຫຍັງກັບຜົມຊື່, ເຊິ່ງເຕີບໃຫຍ່ຕາມການເວລາ? ຖີ້ມ?

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc100 xtip ">3

Artem, ພວກເຮົາດີໃຈທີ່ທ່ານມັກບົດຄວາມ!

ແລະພວກເຮົາກໍ່ຈະມີຄວາມສຸກຖ້າທ່ານມາຫາພວກເຮົາເພື່ອກ້າ: D

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc1000 xtip ">2

Artyom, ຟັງ, ມັນດີ ສຳ ລັບທ່ານ, ທ່ານສາມາດລອງໄດ້ແນ່ນອນ!

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc100 xtip ">2

Julia, ahahhahaa))) ບໍ່, ດີ, ໃນເວລາທີ່ຜົມມີຜົມຫຼາຍ, ມັນກໍ່ຈະເປັນໄປໄດ້)))) ຂ້ອຍຍັງມີຄວາມພ້ອມດ້ານອຸດົມການ))) Rastafaray ແລະທຸກຢ່າງ)))

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc100 xtip ">2

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc1000 xtip ">2

ແຕ່ມັນບໍ່ຊ້າທີ່ຈະຮູ້ຝັນທີ່ສວຍງາມ!

Artem, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ, ຂື້ນກັບປະເພດແລະຄວາມຍາວຂອງ dreadlocks))

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc100 xtip ">1

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc1000 xtip ">1

"data-xtip-pos =" ດ້ານເທິງຂວາ "data-xtip-offset =" 0,0 "class =" cmm__regalia cmm__regalia - ຄຳ ເຫັນ cmm__regalia - rc1000 xtip ">